문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 하츠네 미쿠 프로젝트 디바 MEGA39's (문단 편집) === 믹스 모드 === 본작의 신규 모드. [[조이콘]] L과 R을 각각 세로로 세워 잡고 기울여 화면 하단에 있는 커서를 움직여 상단에서 내려오는 노트를 받아내는 방식이다. 그냥 받아내기만 하는 게 아니라 커서와 노트가 겹칠 때 트리거 버튼을 눌러줘야 한다. 조이콘을 세로로 세워 따로 잡는 '좋아요 잡기'를 사용하므로, 2인 협동 플레이가 가능하다. * 노란색 '''롱 노트'''는 노트 길이만큼 계속 누르고 있어야 한다. 어느쪽 커서로 받아도 상관없다. 타 리듬 게임의 롱 노트와는 달리 노트 끝에서 입력을 끊지 않아도 되며, 진입 판정으로만 판정이 결정된다.[* 롱 노트 끝에 도달할 때에도 판정 문구가 뜨긴 뜨지만 이는 커서가 노트 끝까지 잘 걸쳐 있었느냐 판정이지 정확하게 놓았느냐 판정이 아니다.] 롱 노트 점수는 아케이드 모드의 HOLD와 마찬가지로 추가 점수 개념이라 잘 맞추면 100% 이상 점수를 받을 수 있다. 허나 HOLD와는 달리 끝까지 입력을 유지하지 않으면 콤보가 중단되니 주의를 요한다. * 커서와 노트가 정확하게 일치되도록 받아낼 필요는 없으며, 그냥 커서에 노트가 닿기만 하고 제때 트리거를 눌러주기만 하면 된다. * 위의 두 특징 말고는 딱히 특징이라 할 만한 특징이 없으며, 아케이드 모드에 비해 굉장히 단순하다. 판정도 [[프로젝트 미라이 시리즈]]의 터치 모드처럼 좀 더 후한 편이라 전반적인 난이도는 아케이드 모드에 비해 쉬운 편이다. 물론 '''비교적''' 쉬운 것일 뿐, 일부 HARD 곡은 만만치 않은 난이도를 자랑한다. * 성공 연출 트리거 요소는 없으며, 그냥 자동으로 성공 연출이 발동된다. * EASY, NORMAL, HARD 난이도가 존재한다. * 기본적으로 NORMAL 난이도 까지만 제공된다. * EASY에서는 커서가 단 하나며, 매우 크기 때문에 사실상 무빙 컨트롤은 필요없이 그냥 타이밍 맞춰 눌러 주기만 하면 된다. * NORMAL에서는 커서가 좌우로 분리되며, 커서 크기가 반토막 났지만 어차피 노트들도 반반 나눠 날아오기 때문에 적당히 화면 1/3지점, 2/3 지점 쯤 자리잡으면 무빙은 대부분 신경쓰지 않아도 된다. 물론 NORMAL 중에서도 고난이도 곡의 경우 콤보를 끊기지 않으려면 적절히 무빙을 해 줘야 한다. * HARD 난이도는 NORMAL을 클리어 해야 해금된다. HARD에선 커서가 작아지는데다 노트도 작아지고 좌우 계속 자리를 바꿔 내려오기 때문에 본격적으로 무빙에 신경써 줘야 한다. 믹스 모드에선 이 난이도가 최고 난이도인 만큼, 아케이드 모드에선 HARD 최고 난이도가 8인 것에 반해 믹스 모드 HARD에선 10까지 찍으며, 곡에 따라 차이는 있지만 아케이드 HARD 보다 훨씬 어려운 경우도 있다. * 아케이드 모드에선 곡에 따라 일부 난이도 채보가 없기도 하지만, 믹스 모드는 빠짐없이 전곡이 EASY, NORMAL, HARD 난이도 채보가 존재한다. * 경험치와 VP 벌이에 매우 효율적이다. 기본적으로 높은 평가를 받기 쉬운데다 특히 VP의 경우 같은 난이도, 같은 평가라도 더 많은 VP를 준다. * 옵션으로 완주 모드, 노트 속도, 보컬 체인지(제한적)를 결정할 수 있다. * 기본적으로 좋아요 잡기를 권장하는 모드이지만, 유저에 따라 [[엄지손가락]]으로는 빠른 연속 입력이 힘들고, 쉽게 피곤해질 수 있다. 이 때문에 유저별로 변형 파지법을 사용하기도 한다. 가장 무난한 것은 [[집게손가락]]을 엄지 대신 L, R 누르는 데 사용하는 것이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기